デッドバイデイライトの新サバイバー「ジョナバスケス」固有パークや使い勝手

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新キラーであるアーティストと共に参戦した新サバイバーである「ジョナ・バスケス」強面の見た目とおっさんといった出で立ちに愛用キャラとして利用している人も多いのではないでしょうか。

そんな新サバイバーである「ジョナ・バスケス」の固有パークや実際にプレイしてみての感想などを綴っていきたいと思います。

ジョナ・バスケスの固有パーク

ジョナ・バスケスの固有パークは打開策、是正措置、恵み・指数関数といった3種類になります。この中で特に評価の高い固有パークは「打開策」こちらは初心者の方にも使い勝手の良いパークになっているので持っていて損はありません。

ではパークの内容など見てましょう。

打開策

こちら負傷状態にされると移動速度の上昇効果の持続時間が2秒延長される効果を持ちます。打開策が発動されるとパークのレア度によって40秒~60秒の疲労ステータス効果が付与されていきます。

ワンパン食らってから負傷状態になった時、サバイバーはキラーから離れる為に移動速度上昇の効果を発揮しますが、その効果が2秒延長されていきます。つまりキラーとの距離を離すのにかなり有利なパーク。まだマップ構造を理解していない初心者の方などキラーの尾行から逃げられやすくなるパークの一種なので活躍してくれるのではないでしょうか。

是正措置

こちらはスキルチェックにてグレートを出す度にトークンが付与。トークンがあれば仲間と協力して発電機を回している場合、仲間がスキルチェックに失敗してもトークンを消費して失敗したスキルチェックがグッドへ変化してくれるパークとなります。

使い所が仲間と協力して発電機を回している最中なので限定的なんですよね。パーティーでやって友人がメチャクチャにスキルチェックが下手だったら付けておいて有能なパークになるかもしれませんが野良の場合はあまり恩恵がない感じですね。

恵み:指数関す

マップ上にあるトーテム付近でアビリティボタンを押す事によってトーテムを清めて恵みのトーテムを作り出すパーク。恵みのパーク効果範囲内では生存者の回復速度が90%~100%上昇するといった恩恵があります。さらにこのパークは瀕死状態から完全回復する事も可能。

ワンパンキラーだと瀕死で放置して他サバイバーを探索しに行ったりするので使える場面も有り。ただ野良だとあまり利用価値がないかなぁ~といった具合ですかね。

新サバイバー「ジョナ・バスケス」をプレイしてみての感想

女性キャラと比べるとかなり大きな容姿になっています。野良でプレイした場合、やはり使えるパークだと思えるのは「打開策」のみといった具合。

打開策やデッドハードなど利用してキラーとのチェイスを最大限に楽しむ事も可能ですよね。個人的に初期状態のスキンはあまり好みではありませんがエピックスキンのヘッドホンをしているジョナ・バスケスのスキンはお気に入りとなっています。

育てるつもりがないならサバイバーレベル30で解放ができる打開策だけ取得すれば良いのではないでしょうかね。

個人的には今後発売されていくであろう彼のオリジナルスキンに注目したいです!

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